#ifndef TERRITOIRE_H
#define TERRITOIRE_H

#include <vector>
#include "Hexagone.hpp"

class Territoire
{
    public:
        Territoire();
        void ajouterHexagone(Hexagone &h,std::vector<Hexagone> &v);
        void creerFrontiere();
        virtual ~Territoire();

        sf::ConvexShape surface;
        sf::VertexArray frontiere;
        std::vector<Territoire*> voisins;
    protected:
    private:
};

#endif // TERRITOIRE_H
